拿破轮:缺美术,程序,本人就一枚光杆司令,喜欢这游戏的人也可以找我,给我支持!!!

indienova.com/u/qq1979823532/blogread/3276

游戏规则说明:直线结束后,随着节奏又会在其它格子的地方出现图①,需要继续点击才能进入下环节游戏规则说明……做游戏不是那么简单,慢慢来才能让游戏更完美不?……可能这游戏SWF在这里看不了想要可以加我QQ或微:1979823532(QQ和微同一个号,QQ

小组帖子:RPG纪元下的纪元世界#02

indienova.com/groups/post/29900

魔法世界由魔法委员会管理,而最高的负责人——大长老将作为魔法世界最强者管理这个世界。……,而在魔法世界,这种情况不可能出现。……既然他知道魔法委员会,那就表明他拥有很强大魔法,那理应也当过大长老……对,这里就是我们要特别标注的地方

Zirbry Studio Smart Game:RPG纪元下的纪元世界#02

indienova.com/u/homemade/blogread/11850

魔法世界由魔法委员会管理,而最高的负责人——大长老将作为魔法世界最强者管理这个世界。……,而在魔法世界,这种情况不可能出现。……既然他知道魔法委员会,那就表明他拥有很强大魔法,那理应也当过大长老……对,这里就是我们要特别标注的地方

小组帖子:GAMEMAKER STUDIO 2中实现2D动态光影效果(PART 2)

indienova.com/groups/post/29744

这一行放进 Fragment shader 。……所以我们之前写着**gl_FragColor = v_vColour * texture2D()**的地方现在要改成……),你当然没有必要去尝试并把这些东西复制到你自己光影系统,你系统已经能够实现各种基础功能了

顺子:GAMEMAKER STUDIO 2中实现2D动态光影效果(PART 2)

indienova.com/u/lazyeo/blogread/11411

这一行放进 Fragment shader 。……所以我们之前写着**gl_FragColor = v_vColour * texture2D()**的地方现在要改成……),你当然没有必要去尝试并把这些东西复制到你自己光影系统,你系统已经能够实现各种基础功能了

亚赛游戏(Yasai Game)

indienova.com/game/yasai-game

《亚赛游戏》一款融入物理计算落体益智游戏。……这个助手角色会激起盒子里的亚赛人,让你有机会一劳永逸地扭转局面。……《亚赛游戏》具有以短时间内通关游戏为目标的时间攻击要素、以获得最高分为目标的高分要素、以及让野赛进化到什么程度挑战要素

呛啷(Klang)

indienova.com/steam/game/412660

Klang 对传统节奏游戏革新和颠覆,游戏风格不再局限于在一个快节奏探索、搭建平台和战斗世界跟着节拍按按钮……Klang 对传统节奏游戏革新和颠覆,游戏风格不再局限于在一个快节奏探索、搭建平台和战斗世界跟着节拍按按钮……设为传奇 EDM 作曲家 bLiNd 音乐,即使技能水平最高的一心可多用玩家,Klang 中挑战肯定也能让你肾上腺素急速飙升

Godot Shader 入门:做一套像素文字 Shader

indienova.com/indie-game-development/godot-shader-pixel-font/

如图,新建一个 sprite,在它 Material 属性点击新建 shaderMaerial,在……3Dcanvas_item: 用来渲染2Dparticles:用来渲染粒子fragment 函数里面就是我们要写处理逻辑的地方……当然临界值可以不是0.5,如果我们希望可以微调临界值该怎么

为什么我们要玩老游戏?

indienova.com/indie-game-review/why-we-play-old-school-games/

现代游戏有许多值得讨论的地方,就像 Grand Theft Auto V 与 Grand Theft……乐队;我知道 FC 只能写意地表现景物,但我也知道像素风格如今被滥用到从一流到三流各种独立游戏。……此外,收藏了海量老游戏在线模拟器网站 Game Oldies 也是复古游戏爱好者值得一去地方

LeeTGame:【Lee哥】Unity最新方案解读!赢麻了,还是有套路?一个没解决的关键点! | 游戏开发 | 独立游戏 | 经验分享

indienova.com/u/leetgame/blogread/34406

解读最新公开新和方案,一些容易混淆的地方,哪些关键点需要注意,还有一个核心问题没有解决,开发者去留思考

版本:Early Access


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